GameforgeCEO曾与盛大合作页游并亏损
Gameforge CEO:曾与盛大合作页游并亏损
7月28日上午消息,Gameforge 4D GmbH首席执行官Carsten van Husen透露,旗下游戏在全球用户已经超过2.5亿。
Carsten表示,公司目前在中国只有蓝港在线一家合作伙伴,目前还没代理运营任何中国游戏。但他认为游戏市场并无国界,在中国受欢迎的游戏在欧洲运营也不会差,但中国拥有众多游戏玩家,国内公司能顺利盈利。
Carsten还透露,三年前曾与盛大合作过几款包括OGame的网页游戏,但因运营不佳一年后便停止合作,Carsten表示,这一年并未盈利,还有一定的运营亏损。
Gameforge为欧美一线免费MMO运营商,运营自主研发网页游戏OGame,Ikariam等。Carsten透露,旗下主打产品Metin2每月活跃用户已经超过900万。
以下为专访实录:
记者:各位网友好,我们现在为大家邀请到了欧洲运营商Gameforge 4D GmbH首席执行官Carsten van Husen。Carsten,请您介绍一下你们公司。
Carsten:很荣幸能参加你们的专访,我来自德国Gameforge 4D GmbH公司,我们全球75个国家运营游戏,目前有2.5亿用户。我们代理的韩国游戏metin 2欧洲很风靡。
记者:您刚刚说到一个数据,2.5亿注册用户,哪个国家或者地区贡献了最多的用户?
Carsten:在欧洲玩我们游戏最多的还是德国,传统的一些游戏在英国玩家很多,但在线游戏玩家最多的还是德国,其次是英国、法国、意大利、西班牙、波兰、土耳其和俄罗斯。
记者:你们代理的最成功的游戏是什么?
Carsten:我还是要说是metin 2,目前每月活跃用户已经有9百万。
记者:你们目前有没有一些游戏在中国运营?
Carsten:我们目前没有,之前有过,三年前我们曾与盛大合作,我们认为中国玩家会很多。我们很喜欢来中国,这里会有更多的资源,但竞争仍然很大。我们在未来应该会涉入很多。
记者:目前的游戏市场种类很多,你们之前做的最多的是MMO游戏,未来是否打算涉入其他游戏市场,比如网页游戏、社交游戏等等?
Carsten:我们不会做社交游戏,但我们会慢慢做一点网页游戏。我们会找一些优秀的游戏,我们2.5亿吨注册用户来自75个国家,很大一部分都是MMO游戏玩家。不过我们对其他游戏,不如RTS、足球游戏等都感兴趣。
记者:你怎么看待目前中国的游戏市场,除了你刚刚提到的竞争很大以外,你认为还有什么其他特质?
Carsten:我觉得中国游戏市场是一个不错的机会,拥有很多玩家,对本地的游戏公司来说容易盈利。我想说,在中国能盛行的游戏在欧洲也不会差,全球的人现在都听同样的音乐看同样的电影,也可以玩同样的游戏。
记者:中国的游戏市场目前不如之前景气,在欧洲有类似的情况吗?
Carsten:尽管经历了经济危机,我们在欧洲还很幸运,但在免费游戏市场没有受到什么影响。有很多新的游戏公司尽力,但我们仍在做得不错,我们最近也做了一些收购。
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