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狂风影音的3大为难定位行业变迁移动互联网

发布时间:2020-03-10 11:09:40 阅读: 来源:扣板厂家

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【砍柴网推荐】狂风影音值得投资者关注么?有几点是需要注意的:第一,狂风影音辛辛苦苦营建的三年盈利在最后一年出现了大幅下滑;第二,在狂风影音的利润里头,很大一块还来自于政府补贴;第三,狂风影音目前还面临多起版权官司,也许在未来也会成为重大隐患。虽然提交了招股书,但从目前状态来看,狂风影音的未来真的不容乐观。

曾用来看电影的迅雷+狂风影音的组合是多么的叱咤风云,但现在,在他们逐步淡出公众视野的时候,他们却双双选择了上市。对狂风影音而言,虽然具有傲人的PC用户装机量,但是到现在也没找到清晰的盈利模式,虽然冯鑫专注技术给狂风影音带来的价值,但是也没有摆脱工具化的定位取得投资者的青睐。虽然狂风影音要上市了,但是它的处境仍然为难。

近十年的时间过去,迅雷成功转型为在线视频播放站,并且通过小米2亿美元的注资再次赴美冲击IPO,而狂风影音却先兄弟一步,于近日正式公然发行了招股说明书,计划在国内创业板上市。但是行将上市的狂风,却面临3大为难。

如果你足够的资深,应当还会记得,在国内电脑开始普及式发展的阶段,和盗版也可以任意横行的阶段,用来看电影的迅雷+狂风影音的组合是多么的叱咤风云。近十年的时间过去,迅雷成功转型为在线视频播放站,并且通过小米2亿美元的注资再次赴美冲击IPO,而狂风影音却先兄弟一步,于近日正式公然发行了招股说明书,计划在国内创业板上市。

由于伴随的时间确切足够的长,让很多人对狂风影音有一种难以诉说的不舍情素,即使你已经很长时间没有打开过狂风影音,乃至已将狂风影音这款软件从电脑上删掉。

旧时风光毕竟很难重做演绎。招股书发布、并且连续3年保持盈利的狂风影音仍旧难掩已风华不再的为难。

为难1:难以摆脱工具定位

狂风影音曾有多火,一个数据可以证明。在2009年时,狂风影音总用户数2.8亿,占当时总网民数量的73%,每天上线用户则到达2500万,是QQ和迅雷以外的第三大客户端软件。

但如此之大的体量其实不能够支持狂风影音在发展上跃升到另一个台阶。其实与狂风影音同时代的工具类软件还有很多,比如千千静听、优化大师等。但局限于工具的定位,这些软件无一例外的都离我们渐行渐远,几近退出了PC的舞台。

工具类软件的为难在于,很难在用户体验和盈利上获得平衡。如果一味的寻求用户体验,那这些软件很难找到赢利点,它既没有像电商那样天然的商业模式,又不能像QQ那样依托增值业务而进行收费,唯一的途径就是加入广告,但这又会很大程度上伤害用户体验,这也是当今崇尚用户体验的产品控们一定所接受不了的。

而且根据狂风影音招股书表露,目前狂风影音3年来广告收入的占比均在90%左右,可以说广告收入是狂风影音唯一的变现途径。但我看来,这1变现是建立在损伤自己核心竞争力之上的。狂风影音CEO冯鑫曾对这种情况有一个在外人看来是几近戏谑的评价,用户知道狂风影音,虽然有点儿广告,但是也挺稳定的。

在中国,工具类软件是没法支持起一个企业的发展壮大乃至上市的,这也许已不是一个果断的定论。曾和朋友讨论狂风影音的发展,朋友提到Whatsapp在被收购之前,就可以通过付费软件的方式来到达盈亏平衡,如果狂风影音这个软件是在美国,收费下载或许是一种不错的变现途径,只惋惜中国的网民到现在其实都不具有为软件付费的习惯,更何况当年。

为难2:两次行业变迁狂风均折戟

除工具定位的为难,狂风影音在发展路上还遇到了两次重大的行业变迁,但惋惜的是,在这两次行业变革中,狂风影音均发展折戟。

第一次行业变迁是伴随着视频类网站的突起而开始的正版潮流。其实在视频类网站的一开始,狂风影音的跟进速度非常之快,迅速做了在线视频的点播,但在以后的1波打击盗版视频的浪潮中,狂风影音却选择了一条聪明反被聪明误的路。

由于打击盗版的力度加大,各视频网站在当时纷纭购买版权,而狂风影音可能由于没有拿到太多融资,所以并没有跟进这类趋势,而是选择做一个视频聚合的平台。大体的模式是,视频网站提供内容,狂风影音把他们嵌进来,就变成对方的推行渠道,乃至广告也能被二次播放。但仿佛这类过于轻巧的模式并没有让视频网站买单,视频网站们乃至不认为这类合作是一种共赢,理由是花那么多钱买的视频版权,为什么要给你做内嵌。这仿佛与前段时间各大视频网站讨伐百度视频的逻辑类似。

在当时乐视网却与狂风影音走了完全相反的模式,在所有视频网站都还没有版权意识的时候,乐视网就大量购买了很多视频的网络播放版权,以致后面很多视频网站都要从乐视购买电影版权。如果放在当时,乐视这类模式与狂风相比就太显笨拙了,但历史常常不是评论家所书写的,一样在国内创业板上市的乐视网,如今的市盈率超过140倍,市值近60亿美元。

第二次行业变迁是移动互联网浪潮的冲击,这1波浪潮来的如此之快,包括BAT在内所有的行业巨头都感到了颤抖,连马化腾都承认,如果没有微信,现在腾讯真的不知道会怎样发展。一将功成万骨枯,移动互联网在推动很多新兴产业的时候,却不知道将多少固有的东西毫不留情的摧毁。

除错过了两次大潮,狂风影音还遭到2009年一次全国性断网事件的严重打击。2009年5月19日,我国江苏、安徽、广西、海南、甘肃、浙江等省分出现断网故障。断网持续时间超过两个小时,波及六个省分,是自台湾地震断网事件后范围较大的一起断网事故。随后工信部表示事故系狂风影音网站本身域名解析故障,致使中国电信DNS服务器访问量突增,网络处理性能下落。这给狂风影音的口碑带来了致命的打击,直到两年后,狂风影音还在由于这件事跟用户道歉。

为难3:移动互联网上仍旧乏善可陈

不幸的是,狂风影音也在移动互联网浪潮的摧毁之列。移动互联网让很多人打开电脑的频率大为减少,这使得狂风影音自以为傲端的优势几近瞬间子虚乌有。这就像我们拿着一堆前朝的过气纸币,虽然能证明自己曾的荣光,但其实并没有太多用途。

在移动互联网上乏善可陈是狂风影音面临的最大的问题。一方面狂风影音需要解决在手机时期,大家是不是需要一个视频播放的工具。我们很难想象一个最大也就64G的手机里用户可以放多少视频,而为此又有多少用户会安装一个可以解码各种格式的狂风影音;另一方面,在如今Wifi随处可见的情况下,没有内容优势的狂风影音如何和那些直接在线观看的视频网站的客户端进行竞争。

网易的一篇新闻用这样的标题来描述狂风影音上市,《上市,狂风影音的最后一次头条?》。虽然对狂风影音上市的前景看法不言而喻,但对很多像我这样曾用过很多年狂风影音的人来讲确是感慨万千。

鲁迅在《为了忘却的记念中》这样写到,夜正长,路也正长,我不如忘却,不说的好罢。但我知道,即便不是我,将来总会有记起他们,再说他们的时候的。对狂风影音,我只能说,我们明知道很难等到狂风影音与我们旧梦重温的那一天,还不如干脆的将此忘却。

时期真的变了。

总结:狂风影音值得投资者关注么?有几点是需要注意的:第一,狂风影音辛辛苦苦营建的三年盈利在最后一年出现了大幅下滑;第二,在狂风影音的利润里头,很大一块还来自于政府补贴;第三,狂风影音目前还面临多起版权官司,也许在未来也会成为重大隐患。虽然提交了招股书,但从目前状态来看,狂风影音的未来真的不容乐观。

作者:杨君君,互联网评论员。

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